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Maya材质与渲染实战技法书籍详细信息
- ISBN:9787113121280
- 作者:暂无作者
- 出版社:暂无出版社
- 出版时间:2011-02
- 页数:暂无页数
- 价格:61.40
- 纸张:胶版纸
- 装帧:平装
- 开本:16开
- 语言:未知
- 丛书:暂无丛书
- TAG:暂无
- 豆瓣评分:暂无豆瓣评分
内容简介:
朱万林、杨阳、徐亮编写的《Maya材质与渲染实战技法》通过大量的实例,全面介绍了Maya的灯光、材质和渲染技术的基本知识和操作技巧。《Maya材质与渲染实战技法》从Maya软件的基本操作开始介绍,深入讲解了Maya灯光类型、高质量阴影效果制作和使用、数学工具的使用、各种常用材质类型的具体应用、自定义连接和颜色工具的综合使用、Fur技术的使用技巧、Paint
Tool和PSD技术的综合使用、渲染的基本知识、使用UV和贴图改进纹理的方法、Toon材质技术及其应用、Maya卡通材质应用、mental
ray渲染的技巧和具体应用,后通过一个大型综合实例,讲解了Maya灯光、材质和渲染技术的综合使用方法。
《Maya材质与渲染实战技法》配套光盘中提供书中实例的素材文件和工程源文件,以及制作实例的全程语音讲解视频教学文件。
《Maya材质与渲染实战技法》适合Maya初级读者阅读,可作为影视传媒、游戏制作等相关专业初学者的参考书,也可作为相关专业的教材。
书籍目录:
第1章 走进Maya世界
1.1 Maya的应用领域
1.2 Maya的项目管理
1.3 Maya渲染技术简介
1.4 计算机的色彩知识
1.5 Maya的界面
1.6 Render Settings(渲染参数设置)
1.7 Light(灯光)
1.8 Material and Textures(材质和纹理)
1.9 灯光、材质和渲染的完整体验
第2章 Maya灯光类型
第3章 高质量的阴影效果
第4章 Maya数学工具
第5章 材质实例应用
第6章 创建自定义连接和颜色工具
第7章 Maya的Fur
第8章 3D Paint Tool和PSD
第9章 渲染
第10章 使用UV和贴图改进纹理
第11章 Maya的toon材质
第12章 Maya卡通材顶
第13章 mental ray
第14章 综合实例
作者介绍:
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出版社信息:
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书籍摘录:
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原文赏析:
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其它内容:
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书籍真实打分
故事情节:6分
人物塑造:7分
主题深度:4分
文字风格:9分
语言运用:3分
文笔流畅:6分
思想传递:9分
知识深度:9分
知识广度:4分
实用性:3分
章节划分:6分
结构布局:7分
新颖与独特:4分
情感共鸣:8分
引人入胜:6分
现实相关:7分
沉浸感:5分
事实准确性:5分
文化贡献:6分
网站评分
书籍多样性:5分
书籍信息完全性:4分
网站更新速度:5分
使用便利性:7分
书籍清晰度:5分
书籍格式兼容性:3分
是否包含广告:4分
加载速度:4分
安全性:5分
稳定性:5分
搜索功能:8分
下载便捷性:7分
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- 少量广告(621+)
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- 小说多(409+)
- 四星好评(77+)
- 无盗版(330+)
下载评价
网友 冯***卉:听说内置一千多万的书籍,不知道真假的
网友 訾***雰:下载速度很快,我选择的是epub格式
网友 温***欣:可以可以可以
网友 宫***玉:我说完了。
网友 养***秋:我是新来的考古学家
网友 家***丝:好6666666
网友 焦***山:不错。。。。。
网友 国***芳:五星好评
网友 苍***如:什么格式都有的呀。