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3ds Max+VRay 室内光源设置与渲染技术精粹书籍详细信息
- ISBN:9787113097646
- 作者:暂无作者
- 出版社:暂无出版社
- 出版时间:2009-06
- 页数:329
- 价格:47.60
- 纸张:胶版纸
- 装帧:平装
- 开本:16开
- 语言:未知
- 丛书:暂无丛书
- TAG:暂无
- 豆瓣评分:暂无豆瓣评分
内容简介:
本书共分为10章:第1章介绍室内设计的相关内容,着重讲述与室内设计相关的多种概念;第2章介绍3ds Max和VRay软件中专门模拟自然界中各种光源的系统;第3章通过理论与实例相结合,详细地讲述如何运用3ds Max及VRay光源系统模拟落地灯、吊灯、筒灯、射灯、壁灯、光槽、日光、月光等真实光源;第4章介绍VRay的渲染器的大量控制参数,渲染设置面板。第5~10章通过清晨的餐厅、室内光源主导的浴室、阳光下的客厅、阴天的现代客厅、晚问的卫生间、黄昏的客厅等案例,介绍不同场景、不同氛围的空间的表现方法,全面仔细地剖析了大量效果图的制作技巧。
本书内容翔实,结构清晰,讲述简洁流畅,实例丰富精美,适合3ds Max初、中级用户学习使用。
书籍目录:
Chapter 01 室内设计相关概念
1.1 室内设计概念
1.2 室内设计风格
1.2.1 传统风格
1.2.2 现代主义风格
1.2.3 后现代主义风格
1.2.4 新现代主义风格
1.3 室内设计表现手法
1.3.1 快速表现
1.3.2 手绘表现
1.3.3 计算机渲染
1.4 室内设计的过程
1.4.1 总体与细部深入推敲
1.4.2 局部与整体协调统一
1.4.3 立意与表达并重
Chapter 02 软件光源系统
2.1 光源的作用
2.2 3ds Max的灯光类型及属性
2.2.1 标准灯光类型
2.2.2 标准灯光属性
2.2.3 光度学灯光类型
2.2.4 光度学灯光属性
2.3 VRay光源系统
2.3.1 VRayLight光源
2.3.2 VRaySun光源
2.3.3 VRaylES光源
2.4 物体阴影设置
2.4.1 3ds Max的阴影设置
2.4.2 设置特定阴影类型
2.4.3 VRay特有的阴影设置
Chapter 03 效果图常用光源
3.1 落地灯
3.1.1 落地灯光线特点
3.1.2 落地灯光线分类
3.1.3 模拟落地灯
3.2 吊灯
3.2.1 吊灯光线特点
3.2.2 吊灯光线分类
3.2.3 运用多种光源模拟吊灯
3.3 简灯
3.3.1 筒灯光线特点
3.3.2 模拟筒灯
3.4 射灯
3.4.1 射灯光线特点
3.4.2 射灯和筒灯的区别
3.4.3 射灯光线分类
3.4.4 模拟射灯
3.5 壁灯
3.5.1 壁灯光线特点
3.5.2 模拟壁灯
3.6 光槽
3.6.1 光槽光线特点
3.6.2 模拟光槽
3.7 日光
3.7.1 日光光线特点
3.7.2 模拟日光灯
3.8 月光
3.8.1 月光光线特点
3.8.2 模拟夜景
Chapter 04 VRay的渲染设置系统
4.1 Frame buffer卷展栏
……
Chapter 05 清晨的餐厅
Chapter 06 室内光源主导的浴室
Chapter 07 阳光下的客厅
Chapter 08 阴天的现代客厅
Chapter 09 晚间的卫生间
Chapter 10 黄昏的客厅
作者介绍:
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出版社信息:
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书籍摘录:
Chapter 01 室内设计相关概念
随着生活水平的提高,人们越来越重视室内设计。所谓室内设计是根据室内空间的使用性质、环境和相应的标准,运用物质手段和建筑美学原理,给人创造一种合理、舒适、优美,能满足人们物质和精神需要的室内环境。当通过设计手段进行设计后,室内空间不仅具有使用价值,能满足相应的功能要求,同时也可以通过设计表达文化、风格、气氛等精神因素。为了使读者更迅速地了解室内设计相关内容,本章着重讲述与室内设计相关的概念。
1.1 室内设计概念
顾名思义,将室内设计分开进行理解。室内是指墙面、地面和顶面围合而成的空间;而室内与室外概念的根本区别在于室内是有顶面的,可以为人提供遮蔽风雨的场所。设计则是指为了使用目的而进行的构思和计划的活动,通过各种设计手段而实现与客户的交流、沟通,进而使客户接受设计方案,后有计划地完成方案的实施。因此,可以认为室内设计是在建筑环境中为了实现某些功能而进行的内部空间的组织和创造活动。
当然,广义的室内设计包含了人们生活中一切空问的内部,如飞机、汽车、火车等内部空间的设计,如图1-1所示。人的一生中的大部分时问是生活在室内的,在室内,人们需要完成不同的行为,如生活起居、工作、学习、娱乐、商业等,正是为了满足这些行为的需要,人们设计了不同功能的室内空间,如图1.2所示。
……
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书籍介绍
《3ds Max+VRay室内光源设置与渲染技术精粹》共分为10章:第1章介绍室内设计的相关内容,着重讲述与室内设计相关的多种概念;第2章介绍3ds Max和VRay软件中专门模拟自然界中各种光源的系统;第3章通过理论与实例相结合,详细地讲述如何运用3ds Max及VRay光源系统模拟落地灯、吊灯、筒灯、射灯、壁灯、光槽、日光、月光等真实光源;第4章介绍VRay的渲染器的大量控制参数,渲染设置面板。第5~10章通过清晨的餐厅、室内光源主导的浴室、阳光下的客厅、阴天的现代客厅、晚问的卫生间、黄昏的客厅等案例,介绍不同场景、不同氛围的空间的表现方法,全面仔细地剖析了大量效果图的制作技巧。
《3ds Max+VRay室内光源设置与渲染技术精粹》内容翔实,结构清晰,讲述简洁流畅,实例丰富精美,适合3ds Max初、中级用户学习使用。
书籍真实打分
故事情节:4分
人物塑造:6分
主题深度:8分
文字风格:5分
语言运用:3分
文笔流畅:7分
思想传递:5分
知识深度:3分
知识广度:5分
实用性:7分
章节划分:7分
结构布局:7分
新颖与独特:6分
情感共鸣:4分
引人入胜:8分
现实相关:3分
沉浸感:7分
事实准确性:4分
文化贡献:8分
网站评分
书籍多样性:5分
书籍信息完全性:5分
网站更新速度:4分
使用便利性:3分
书籍清晰度:5分
书籍格式兼容性:3分
是否包含广告:8分
加载速度:6分
安全性:8分
稳定性:3分
搜索功能:8分
下载便捷性:5分
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