免费下载书籍地址:PDF下载地址
精美图片

Maya模型与渲染书籍详细信息
- ISBN:9787550200616
- 作者:暂无作者
- 出版社:暂无出版社
- 出版时间:2011-01
- 页数:360
- 价格:6.35
- 纸张:胶版纸
- 装帧:平装
- 开本:16开
- 语言:未知
- 丛书:暂无丛书
- TAG:暂无
- 豆瓣评分:暂无豆瓣评分
寄语:
【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
内容简介:
《"十二五"全国高校动漫游戏专业高等教育规划教材:Maya模型与渲染(经典教材全面升级)》根据教学大纲要求,按照三维动画电影制作工艺流程,引入图纸化、标准化动画任务和项目的全新教学模式,为三维动画的教学建设注入了更多的新鲜元素,是国内不可多得的三维动画模型与渲染专业教材。《"十二五"全国高校动漫游戏专业高等教育规划教材:Maya模型与渲染(经典教材全面升级)》内容丰富全面、图文并茂、深入浅出、重点突出。复杂的软件基础知识通过看图纸制作动画项目的综合运用,既全面了解软件的强大功能,又能灵活熟练掌握影视动画中三维模型与渲染的制作流程和技法。无论日后从事专业动画创作,还是谋职动画公司、广告公司、电视台等单位,《"十二五"全国高校动漫游戏专业高等教育规划教材:Maya模型与渲染(经典教材全面升级)》都会带给你实际帮助,受益终生。
书籍目录:
部分 Maya -Modeling(模型)
章 模型在电影中的应用
节 电影技术的发展
第二节 三维动画软件技术的应用
本章小结
第二章 Maya工作界面与基础劋作
节 技术指导原则
第二节 开始学习Maya
第三节 Maya标准界面元素及组成
第四节 Maya视窗的基本劋作
第五节 基本工具的使用
第六节 查看场景信息
第七节 文件管理
第八节 Maya快捷菜单与常用命令
第九节 创建一组“石膏几何体”静物
本章小结
本章作业
第三章 Polygon(多边形)建模
节 技术指导原则
第二节 Polygon(多边形)建模简介
第三节 创建多边形模型
第四节 多边形模型的选择
第五节 基础多边形创建工具
第六节 Edit -Mesh(编辑多边形)工具
第七节 Normals(多边形法线)
第八节 创建“卡通角色莫瑞斯”模型
第九节 角色表情制作
本章小结
本章作业
第四章 NURBS(曲面)建模
节 技术指导原则
第二节 NuRBS建模简介
第三节 创建曲线工具
第四节 NuRBS基本几何体
第五节 Edit -Curves(编辑曲线)
第六节 NuRBs(曲面)创建
第七节 NuRBS(曲面)编辑
第八节 创建“马灯”模型
本章小结
本章作业
第五章 Subdivision(细分曲面)建模
节  -技术指导原则
第二节 细分建模简介
第三节 Subdiv -Surfaces(细分曲面)的特点
第四节 Subdiv&
作者介绍:
暂无相关内容,正在全力查找中
出版社信息:
暂无出版社相关信息,正在全力查找中!
书籍摘录:
暂无相关书籍摘录,正在全力查找中!
在线阅读/听书/购买/PDF下载地址:
在线阅读地址:Maya模型与渲染在线阅读
在线听书地址:Maya模型与渲染在线收听
在线购买地址:Maya模型与渲染在线购买
原文赏析:
暂无原文赏析,正在全力查找中!
其它内容:
编辑推荐
三维动画技术是动画专业电脑动画方向核心课程。“模型”是三维动画影片制作中很重要的一个环节,是制作影片的基石 “渲染”则是三维动画影片最终色彩和光影效果的整体表现形式。通过三维“模型”与“渲染”基础课程的学习和训练,能够使读者直接进入工业标准化动画任务和项目的制作。《Maya模型与渲染》作者系吉林动画学院教师,动画教学和动画创作经验丰富。本书根据教学大纲要求,按照三维动画电影制作工艺流程,引入图纸化、标准化动画任务和项目的全新教学模式,为三维动画的教学建设注入了更多的新鲜元素,是国内不可多得的三维动画模型与渲染专业教材。《Maya模型与渲染》(作者孙立军)是《Maya动画与》的姊妹篇,由Maya模型篇和Maya渲染篇两个部分、2章构成。模型篇通过典型范例“制作一组静物”,“卡通角色莫瑞斯模型”、“马灯”、“卡通玩具模型”的制作全过程,轻松学习和掌握Polygon(多边形)、NURBS(曲面)、Subdivision(细分曲面)三大建模技术的模型创建流程与步骤、编辑工具、菜单命令、属性功能与参数的使用方法等 渲染篇通过范例“经典的角色三点布光”、“模拟阳光照射的室内”、“卡通角色莫瑞斯的二维材质和纹理制作”、“对心形管和卡通角色莫瑞斯的UV划分”等制作全过程,快速学习和掌握Maya中的灯光、渲染、材质、UV贴图坐标、纹理、Unfold3D和Nuke的功能与具体应用方法。附录为每章习题答案。配套的《Maya模型与渲染实训》精心选择了3项作业练习,由实训名称、内容、要求、目的、制作流程及技巧分析和重要提示组成,是本教材关键知识点和核心技能的延伸全真模拟实战,旨在提高读者的艺术素质和软件劋作技能,启发和激励自己动手劋作的欲望,为日后的专业创作打下坚实的基础。附赠光盘中包括范例素材、视频教程、彩色页面、工程文件等内容,以方便教学和自学。本书内容丰富全面、图文并茂、深入浅出、重点突出。复杂的软件基础知识通过看图纸制作动画项目的综合运用,既全面了解软件的强大功能,又能灵活熟练掌握影视动画中三维模型与渲染的制作流程和技法。无论日后从事专业动画创作,还是谋职动画公司、广告公司、电视台等单位,本书都会带给你实际帮助,受益终生。
书籍介绍
《"十二五"全国高校动漫游戏专业高等教育规划教材:Maya模型与渲染(经典教材全面升级)》根据教学大纲要求,按照三维动画电影制作工艺流程,引入图纸化、标准化动画任务和项目的全新教学模式,为三维动画的教学建设注入了更多的新鲜元素,是国内不可多得的三维动画模型与渲染专业教材。《"十二五"全国高校动漫游戏专业高等教育规划教材:Maya模型与渲染(经典教材全面升级)》内容丰富全面、图文并茂、深入浅出、重点突出。复杂的软件基础知识通过看图纸制作动画项目的综合运用,既全面了解软件的强大功能,又能灵活熟练掌握影视动画中三维模型与渲染的制作流程和技法。无论日后从事专业动画创作,还是谋职动画公司、广告公司、电视台等单位,《"十二五"全国高校动漫游戏专业高等教育规划教材:Maya模型与渲染(经典教材全面升级)》都会带给你实际帮助,受益终生。
书籍真实打分
故事情节:6分
人物塑造:6分
主题深度:6分
文字风格:8分
语言运用:5分
文笔流畅:8分
思想传递:4分
知识深度:4分
知识广度:5分
实用性:8分
章节划分:7分
结构布局:5分
新颖与独特:9分
情感共鸣:4分
引人入胜:3分
现实相关:9分
沉浸感:6分
事实准确性:4分
文化贡献:5分
网站评分
书籍多样性:6分
书籍信息完全性:6分
网站更新速度:7分
使用便利性:3分
书籍清晰度:8分
书籍格式兼容性:8分
是否包含广告:7分
加载速度:8分
安全性:5分
稳定性:7分
搜索功能:9分
下载便捷性:6分
下载点评
- azw3(451+)
- 全格式(434+)
- 一星好评(394+)
- 五星好评(93+)
- 二星好评(346+)
- 微信读书(609+)
- 无广告(279+)
- 书籍完整(144+)
- 强烈推荐(194+)
下载评价
网友 薛***玉:就是我想要的!!!
网友 寿***芳:可以在线转化哦
网友 菱***兰:特好。有好多书
网友 戈***玉:特别棒
网友 訾***晴:挺好的,书籍丰富
网友 饶***丽:下载方式特简单,一直点就好了。
网友 居***南:请问,能在线转换格式吗?
网友 隗***杉:挺好的,还好看!支持!快下载吧!
网友 索***宸:书的质量很好。资源多
网友 濮***彤:好棒啊!图书很全
网友 郗***兰:网站体验不错
网友 国***舒:中评,付点钱这里能找到就找到了,找不到别的地方也不一定能找到
网友 方***旋:真的很好,里面很多小说都能搜到,但就是收费的太多了
网友 融***华:下载速度还可以
网友 孙***美:加油!支持一下!不错,好用。大家可以去试一下哦
网友 芮***枫:有点意思的网站,赞一个真心好好好 哈哈