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Maya总动员Rendering渲染篇 张宝荣 编著 兵器工业出版社书籍详细信息
- ISBN:9787802480384
- 作者:暂无作者
- 出版社:暂无出版社
- 出版时间:2008-06
- 页数:暂无页数
- 价格:16.00
- 纸张:胶版纸
- 装帧:平装-胶订
- 开本:16开
- 语言:未知
- 丛书:暂无丛书
- TAG:暂无
- 豆瓣评分:暂无豆瓣评分
寄语:
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内容简介:
本书是Maya总动员教学系统的第3部分——渲染篇,本书配有6张高画质的DVD多媒体视频教学光盘,4个小时的视频教学,详细介绍了Maya渲染模块的命令功能和操作技巧,内容包括灯光属性,灯光使用技巧,材质设置基础操作,曲面材质,2D纹理,3D纹理,多边形UV纹理映射,UV纹理编辑器,角色UV编辑,通用工具节点,颜色工具节点,开关工具节点,粒子工具节点以及高级复杂材质网络的设置等。本书精选的数十个教学案例都来自世界制作或教学团队以及官方的成功案例,可帮助读者迅速成为材质渲染师。
本书特别适合CG相关从业人员使用,是动画设计、影视制作等行业的材质渲染应用技术指南,也是CG爱好者理想的自学用书,同时也可作为相关领域培训教材。
书籍目录:
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作者介绍:
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原文赏析:
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其它内容:
编辑推荐
6DVD超大容量多媒体教程,包含一本手册和6DVD多媒体教学光盘(36CD超大容量),教学视频总时长24小时,深度剖析庞大繁杂的Maya渲染模块基础知识与应用技法。
本书是Maya总动员教学系统的第3部分。本书主要介绍“渲染模块”的内容,配有6张DVD、24个小时的视频教学。内容从基本的灯光知识到高级复杂材质网络的设置,囊括了Maya渲染模块的内容。适合初学者和有水平的高级用户以及培训教学等。教学案例数十个,精选世界著名制作及教学团队以及官方的成功案例,可帮助你迅速成为材质渲染师。
书籍真实打分
故事情节:9分
人物塑造:7分
主题深度:8分
文字风格:9分
语言运用:6分
文笔流畅:9分
思想传递:9分
知识深度:5分
知识广度:3分
实用性:7分
章节划分:4分
结构布局:9分
新颖与独特:9分
情感共鸣:9分
引人入胜:6分
现实相关:4分
沉浸感:4分
事实准确性:3分
文化贡献:4分
网站评分
书籍多样性:8分
书籍信息完全性:3分
网站更新速度:7分
使用便利性:5分
书籍清晰度:9分
书籍格式兼容性:7分
是否包含广告:4分
加载速度:5分
安全性:4分
稳定性:4分
搜索功能:5分
下载便捷性:8分
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